3D durch Maya dank Espero-Kursen

Anonim
espero Ferrari Italia 620

Wir haben Davide (Autodesk Certified Trainer) während eines Maya-Kurses in Mailand in Espero interviewt.

Davide, was ist der Grund für den Erfolg von 3D heute?
Erstens ist 3D aus offensichtlichen Gründen in der Unterhaltungs- und Spielebranche von grundlegender Bedeutung, da der Umsatz auch in Krisenzeiten kontinuierlich wächst. Dieser Markt ist auf der Suche nach "krampfhaften" Fachleuten, die in Italien Mangelware sind, vor allem in Bezug auf ein hohes Maß an Professionalität.

Was sind die anderen Hauptbereiche für 3D-Grafiken?
Neben der Spielebranche sind natürlich Architektur, Möbel und Design Bereiche, in denen die Möglichkeit, Umgebungen und Objekte vor dem Bau oder Prototyping mithilfe von 3D realistisch zu simulieren, die kreativen Möglichkeiten erweitert und zunichte gemacht hat die Projektkosten. Eine echte Revolution in wenigen Jahren.

Sogar die Welt der Kommunikation, Werbung und des Kinos: In all diesen Schlüsselbereichen der Technologie und Kreativität spielt 3D jetzt eine Schlüsselrolle. Jeder möchte heute realistisch und dreidimensional auf dem Bildschirm sehen, wie ein im Bau befindliches Haus oder ein im Bau befindliches Produkt tatsächlich aussehen wird.

Warum hast du Maya wegen deiner Professionalität und deines Unterrichts gewählt?
Autodesk Maya ist die branchenweit führende Software von Autodesk, die insbesondere in den letzten Jahren erhebliche Investitionen in Forschung und Entwicklung getätigt hat, um eine sehr hohe Qualität der Ergebnisse zu gewährleisten. Ich kenne und benutze Maya aus Version 7, die 2005 veröffentlicht wurde, und habe es in all seinen Facetten zu schätzen gelernt. Maya wird von einer lebhaften Community im Internet verfolgt und hat immer die Möglichkeit geboten, sich in autorisierten Schulungszentren zertifizieren zu lassen, beispielsweise in solchen, in denen ich seit mehreren Jahren unterrichte.

Welches Programm haben Sie mit Èspero entworfen und entwickelt, um die neuen Generationen von 3D-Kreativen zu schulen?

Wir haben im vergangenen Jahr ein Programm gestartet, mit dem die Schüler auf agile, schrittweise und effektive Weise auf die vielfältigen Potenziale von Maya zugreifen können. Dies ist der Trainingspfad, den wir vorschlagen:

  • Maya und traditionelle Animation (Mailand, 4.-5.-6.-7.-8. November 2013)
  • Maya Modellierung und Verformung (Mailand, 18-19-20-21-22 November 2013)
  • Erstellung von menschlichen 3D-Figuren mit Maya (Mailand, 2.-3. 4.-5. 6. Dezember 2013)
  • Rendern in Maya und Mental Ray (Mailand, 13-14-15-16-16 Januar 2014)

Dies sind Intensivkurse (jeder Kurs dauert fünf aufeinanderfolgende Tage, acht Stunden am Tag), mit denen Sie in relativ kurzer Zeit hervorragende Ergebnisse erzielen können.

Wem werden diese Intensivkurse angeboten und… sind Werbeaktionen aktiv?
Jeder kann den Kurs auswählen, der ihn am meisten interessiert - antwortet Ambrogio Braghetto, Schulungskonto in Espero, Schulungszentrum in Mailand - je nachdem, welches Thema er vertiefen möchte.
Im Allgemeinen wenden wir uns an Studenten, nicht nur an Architekturstudenten, an männliche und weibliche Mitarbeiter, die umgeschult werden müssen, an Freiberufler, die die grafische Leistung verbessern möchten, und an Unternehmen, die Einzelpersonen oder Arbeitsgruppen bilden müssen.
Für diese Kurse haben wir eine unglaubliche 30% Rabattaktion für Macitynet-Leser für den Maya-Kurs und die traditionelle Animation reserviert (Mailand, 4.-5.-6.-7.-8. November 2013, Aktion nicht mit anderen laufenden Aktionen kombinierbar, vorbehaltlich Erreichung der Mindestteilnehmerzahl).

Informationen erhalten Sie per E-Mail [email protected] oder telefonisch unter 02.365.560.00.

Ich erlebe Ferrari Italy 620