Anonim
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Adobe hat Mixamo gekauft, einen 3D-Charaktererstellungsdienst, der in die Creative Cloud integriert wird. TechCrunch erklärt, dass Mixamo die Erstellung von 3D-Charakteren von Anfang an verbessert hat, indem verschiedene frühere Grenzen überwunden wurden, indem Designern die Möglichkeit geboten wurde, 3D-Charaktere auf einfache und intuitive Weise zu erstellen und in die Spiele einzubeziehen.

"Es ist ein interessanter Schachzug von Adobe, der sich perfekt in den allgemeinen Übergang von 2D zu 3D einfügt", erklärt Dan Pacheco, Professor und Präsident für Journalismusinnovation an der SI Newhouse School der Syracuse University. Mixamos Werkzeuge wurden mit einer Reihe von Werkzeugen für 3D, virtuelle Realität und erweiterte Realität ausgenutzt, die von Pachecos Schülern verwendet wurden.

Durch den Kauf von Mixamo kann Adobe einer größeren Anzahl von Designern 3D-Tools zur Verfügung stellen, ohne dass hierfür umfangreiche Schulungen erforderlich sind. Adobe hat seit einiger Zeit die Kraft des 3D-Designs gerochen und zum Beispiel einige Compositing- und Druckwerkzeuge in Photoshop integriert. Der Kauf von Mixamo wird es ermöglichen, die Lücke zu schließen und nur wenige Werkzeuge zur Verfügung zu haben.

Laut Pacheco ist er erstaunt, dass die Entwickler von Plattformen wie Unity oder Unreal Engine nicht daran gedacht haben, Mixamo zu kaufen, ein Tool, das sich gut an ihre aktuellen Strategien mit den Engines für Spiele angepasst hätte. "Ich frage mich, ob Adobe nicht plant, eine der Spiele-Engines einzuführen oder jemanden zu kaufen."

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